人生就是搏(ZLKS)

 
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    火焰成效速成——让素材带点范儿
    2015-03-05
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    让素材带点范儿 ,在上一篇 ,长篇大论了一把为什么要这样做 ,那接下来 ,就是地气活儿 ,介绍下我是怎么做的 。但愿对大伙口味 。


    火焰成效速成

    美术提供了一个鬼剑素材的时辰 。为了提升热血氛围 ,决定用素材+火焰的步骤 ,凸起燃尽所有的主题 。加火焰的方式应该是风格化里比力容易做到的 ,也有好多老表的教程 ,各人有各自实现的方式 ,这里也分享下在做疾风视觉包装时辰所用到的比力浅易而容易出成效的方式 。Let’s go!go!go!


    before:

    20150305142830_0156


    after:20150305142830_8125


    ----------------------------------------------- 弄 ----------------------------------------------


    1:先确定素材身上的火焰走向 ,用液化工具 ,在人物身上先画出火焰心的扭曲  ?纱罂捎 ,看沉点阐发哪里的火焰 。

    20150305142831_0625


    2:网络大量火焰素材 。

    20150305142831_3281


    3:拔取火焰方向相宜的 ,增长到必要的处所 ,图层混合模式改为“线性减淡(增长)” 。

    20150305142831_5468


    4:不休沉复(3)步骤 ,把身上的火焰浓度堆叠齐全 ,在在远景参与飘起的火星 ,大功告成!一个冷清的素材瞬间热血沸腾起来 。 。

    20150305142831_7500


    同样思路 ,同样处置步骤 ,只为了让素材带点范儿 ,但愿能给到各人启发 ,新年欢乐!

    20150305142837_2031


    THANKS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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